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门面模式,隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口,定义了一个高层接口,这个接口使得这系统更加容易使用,在封装工具类、很多开源项目中都大量使用。

应用场景

  • 在外人看来,李姐是负责消息推送这个工作,看起来很轻松,但他们不知道里面有多复杂,李姐加班多久才输出一个统一的接口,只要轻松操作就可以完成复杂的事情
  • 开发里面MVC三层架构,在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间使用interface接口进行交互,不用担心内部逻辑,降低耦合性
  • 各种第三方SDK大多会使用外观模式,通过一个外观类,也就是整个系统的接口只有一个统一的高层接口,这对用户屏蔽很多实现细节,外观模式经常用在封装API的常用手段
  • 对于复杂难以维护的老系统进行拓展,可以使用外观设计模式
  • 需要对一个复杂的模块或子系统提供一个外界访问的接口,外界对子系统的访问只要黑盒操作

编码实现

首先创建一个统一管理的接口

java
public interface IMessageManager {

    /**
     * 推送消息
     */
    void pushMessage(String msg);

}

子类实现

java
public class DingDingIMessageManager implements IMessageManager{
    @Override
    public void pushMessage(String msg) {
        System.out.println("推送钉钉消息:"+msg);
    }
}

public class SmsIMessageManager implements IMessageManager{
    @Override
    public void pushMessage(String msg) {
        System.out.println("推送短信消息:"+msg);
    }
}

public class WeChatIMessageManager implements IMessageManager{
    @Override
    public void pushMessage(String msg) {
        System.out.println("推送微信消息:"+msg);
    }
}

外观设计类,这里可以不实现接口,实现功能即可

java
public class MessageFacade implements IMessageManager{

    private IMessageManager weChatMsgManager = new WeChatIMessageManager();
    private IMessageManager dingDingMsgManager = new DingDingIMessageManager();
    private IMessageManager smsMsgManager = new SmsIMessageManager();


    @Override
    public void pushMessage(String msg) {
        weChatMsgManager.pushMessage(msg);
        dingDingMsgManager.pushMessage(msg);
        smsMsgManager.pushMessage(msg);
    }
}

使用

java
public static void main(String[] args) {
    IMessageManager manager = new MessageFacade();
    manager.pushMessage("致命BUG,用户无法登录");
}

没有使用外观设计模式,使用时需要单独new多个类,现在只需要调用有个方法即可实现全渠道推送

小结

优点

  • 减少了系统的相互依赖,提高了灵活性
  • 符合依赖倒转原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
  • 符合迪米特法则:最少知道原则,一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用

缺点

  • 增加了系统的类和链路
  • 不是很符合开闭原则,如果增加了新的逻辑,需要修改facade外观类