Appearance
在超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。
应用刨析
假如你正在开发一款分析公司文档的数据挖掘程序。 用户需要向程序输入各种格式 (PDF、 DOC 或 CSV) 的文档, 程序则会试图从这些文件中抽取有意义的数据, 并以统一的格式将其返回给用户。该程序的首个版本仅支持 DOC 文件。 在接下来的一个版本中, 程序能够支持 CSV 文件。 一个月后, 你 “教会” 了程序从 PDF 文件中抽取数据。
数据挖掘类中包含许多重复代码,一段时间后, 你发现这三个类中包含许多相似代码。 尽管这些类处理不同数据格式的代码完全不同, 但数据处理和分析的代码却几乎完全一样。 如果能在保持算法结构完整的情况下去除重复代码, 这难道不是一件很棒的事情吗?
还有另一个与使用这些类的客户端代码相关的问题: 客户端代码中包含许多条件语句, 以根据不同的处理对象类型选择合适的处理过程。 如果所有处理数据的类都拥有相同的接口或基类, 那么你就可以去除客户端代码中的条件语句, 转而使用多态机制来在处理对象上调用函数。
应用场景
- javaweb里面的Servlet,HttpService类提供了一个service()方法,
- 有多个子类共有逻辑相同的方法,可以考虑作为模板方法
- 设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,可以延迟到子类进行完成
代码理解:
java
public abstract class AbstractClass {
/** 模版方法 */
public void templateMethod() {
specificMethod();
abstractMethod1();
abstractMethod2();
}
/** 具体方法 */
public void specificMethod() {
System.out.println("抽象类中的具体方法被调用");
}
// 抽象方法1
public abstract void abstractMethod1();
// 抽象方法2
public abstract void abstractMethod2();
}
需求分析
- 小明成功晋升为管理者,但是团队来了很多新兵,由于团队水平参差不齐,经常有新项目进来,但整体流程很不规范。
- 一个项目的生命周期:需求评审-设计-开发-测试-上线-运维。整个周期里面,需求评审-设计是固定的操作,而其他步骤则流程耗时等是根据项目来定的。
- 因此老王梳理了一个模板,来规范化项目,他只管核心步骤和项目里程碑产出的结果,具体的工时安排和开发就让团队成员去操作。
代码实现
定义模板,注意processProject
方法使用final
修饰
java
public abstract class AbstractProjectManager {
/**
* 核心
* 定义模板方法,定义为final类型,防止子类更改顺序
*/
public final void processProject(){
review();
degisn();
coding();
test();
online();
}
/**
* 每个项目都需要评审
*/
public void review(){
System.out.println("项目需求评审");
}
/**
* 每个项目都需要UI设计
*/
public void degisn(){
System.out.println("UI 进行设计");
}
/**
* 抽象方法,由具体子类进行实现,编码耗时不一样
*/
public abstract void coding();
/**
* 抽象方法,由具体子类进行实现,自动化测试、压力测试等等
*/
public abstract void test();
/**
* 抽象方法,由具体子类进行实现,上线
*/
public abstract void online();
}
支付功能和用户功能的交付
java
public class PayServerProjectManager extends AbstractProjectManager{
@Override
public void coding() {
System.out.println("开发耗时30天");
}
@Override
public void test() {
System.out.println("功能测试,压力测试");
}
@Override
public void online() {
System.out.println("全量上线");
}
}
java
public class UserServerProjectManager extends AbstractProjectManager{
@Override
public void coding() {
System.out.println("开发耗时5天");
}
@Override
public void test() {
System.out.println("功能测试,手工测试,压力测试");
}
@Override
public void online() {
System.out.println("灰度发布,全量上线");
}
}
测试
java
public static void main(String[] args) {
AbstractProjectManager projectManager;
projectManager = new PayServerProjectManager();
projectManager.processProject();
System.out.println("=========");
projectManager = new UserServerProjectManager();
projectManager.processProject();
}
控制台(结果输出保持顺序性)
java
项目需求评审
UI 进行设计
开发耗时30天
功能测试,压力测试
全量上线
=========
项目需求评审
UI 进行设计
开发耗时5天
功能测试,手工测试,压力测试
灰度发布,全量上线
小结
优点:
扩展性好,对不变的代码进行封装,对可变的进行扩展,符合开闭原则
提高代码复用性 将相同部分的代码放在抽象的父类中,将不同的代码放入不同的子类中
- 通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制
缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,会使系统变得复杂